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| Habilitar descargas de archivos de los mapas Introducción: Breve explicación de como permitir descargar archivos necesarios para jugar un mapa (por ejemplo: Wads, modelos, sonidos, etc) Lo necesario para realizar dicha acción, es que junto con el archivo '.bsp' (ambos en la misma carpeta:'maps') figure un archivo con extensión '.res' y dentro del mismo, figuren las rutas de enlace en las cuales se encuentrenlos archivos a descargar. Haga click aquí para mostrar el contenido Por ejemplo, el mapa de_russka podemos ver que contiene varios tipos de archivos que se descargan junto con el mismo. Estos, están "habilitados" mediante el archivo '.res' En dicho mapa, encontraremos los siguientes archivos para descargar: Código: de_russka.bsp de_russka.txt de_russka.res russka_tree_noleaves.mdl snowup.tga snowlf.tga snowrt.tga snowdn.tga snowbk.tga snowft.tga overviews/de_russka.txt overviews/de_russka.bmp Los mismos están ingresados en el '.res'' permitiendo al usuario poder descargarlos. Para generar este archivo, lo que debemos hacer es crear un nuevo documento de texto (con cualquier procesador, bloc de notas por ejemplo) cuyo título termine en '.res' (en este caso, de_russka.res). Dentro del mismo, pegamos las rutas de enlace de los archivos (sin importar el orden) y la extensión de los mismos (.bsp, .tga, .mdl, .txt, etc) a partir de la carpeta ''cstrike' En el caso del map de_russka, veremos que tenemos varias carpetas con sus respectivos archivos dentro: Haga click aquí para mostrar el contenido Dentro de la carpeta 'gfx' se encuentra 'env' y en su interior, los siguientes archivos: Haga click aquí para mostrar el contenido En este caso (a modo de ejemplo), creamos el archivo '.res' y comenzamos a pegar la ruta de enlace de cada archivo (como ya sabemos, sin incluir la carpeta 'cstrike') y agregamos la extensión de los mismos sin excepción, dejanlolo de la siguiente manera: Código: gfx/env/snowup.tga gfx/env/snowlf.tga gfx/env/snowrt.tga gfx/env/snowdn.tga gfx/env/snowbk.tga gfx/env/snowft.tga En el caso de los Wads, como van sueltos dentro de la carpeta 'cstrike', se ponen sin ruta de enlace. Suponiendo que el mapa de_russka, pidiera el wad 'halflife.wad', el respectivo '.res' quedaría de la siguiente manera: Código: gfx/env/snowup.tga gfx/env/snowlf.tga gfx/env/snowrt.tga gfx/env/snowdn.tga gfx/env/snowbk.tga gfx/env/snowft.tga halflife.wad Repetimos los pasos con todas las carpetas y archivos que contenga y que querramos que el usuario pueda descargar a través de nuestro servidor. En la siguiente imágen, podrán ver el '.res' de de_russka ya creado: Haga click aquí para mostrar el contenido Guia publicada por: dEmonfrag | |
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Última edición por dEmonfrag; 01-07-2010 a las 04:55 AM.
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