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Habilitar descargas de archivos de los mapas

Introducción: Breve explicación de como permitir descargar archivos necesarios para jugar un mapa (por ejemplo: Wads, modelos, sonidos, etc)

Lo necesario para realizar dicha acción, es que junto con el archivo '.bsp' (ambos en la misma carpeta:'maps') figure un archivo con extensión '.res' y dentro del mismo, figuren las rutas de enlace en las cuales se encuentrenlos archivos a descargar.

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Por ejemplo, el mapa de_russka podemos ver que contiene varios tipos de archivos que se descargan junto con el mismo. Estos, están "habilitados" mediante el archivo '.res'

En dicho mapa, encontraremos los siguientes archivos para descargar:

Código:
de_russka.bsp
de_russka.txt
de_russka.res
russka_tree_noleaves.mdl 
snowup.tga
snowlf.tga
snowrt.tga
snowdn.tga
snowbk.tga
snowft.tga
overviews/de_russka.txt
overviews/de_russka.bmp
Los mismos están ingresados en el '.res'' permitiendo al usuario poder descargarlos.
Para generar este archivo, lo que debemos hacer es crear un nuevo documento de texto (con cualquier procesador, bloc de notas por ejemplo) cuyo título termine en '.res' (en este caso, de_russka.res). Dentro del mismo, pegamos las rutas de enlace de los archivos (sin importar el orden) y la extensión de los mismos (.bsp, .tga, .mdl, .txt, etc) a partir de la carpeta ''cstrike'

En el caso del map de_russka, veremos que tenemos varias carpetas con sus respectivos archivos dentro:

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Dentro de la carpeta 'gfx' se encuentra 'env' y en su interior, los siguientes archivos:

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En este caso (a modo de ejemplo), creamos el archivo '.res' y comenzamos a pegar la ruta de enlace de cada archivo (como ya sabemos, sin incluir la carpeta 'cstrike') y agregamos la extensión de los mismos sin excepción, dejanlolo de la siguiente manera:

Código:
gfx/env/snowup.tga
gfx/env/snowlf.tga
gfx/env/snowrt.tga
gfx/env/snowdn.tga
gfx/env/snowbk.tga
gfx/env/snowft.tga
En el caso de los Wads, como van sueltos dentro de la carpeta 'cstrike', se ponen sin ruta de enlace. Suponiendo que el mapa de_russka, pidiera el wad 'halflife.wad', el respectivo '.res' quedaría de la siguiente manera:
Código:
gfx/env/snowup.tga
gfx/env/snowlf.tga
gfx/env/snowrt.tga
gfx/env/snowdn.tga
gfx/env/snowbk.tga
gfx/env/snowft.tga
halflife.wad

Repetimos los pasos con todas las carpetas y archivos que contenga y que querramos que el usuario pueda descargar a través de nuestro servidor. En la siguiente imágen, podrán ver el '.res' de de_russka ya creado:

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Guia publicada por: dEmonfrag
Última edición por dEmonfrag; 01-07-2010 a las 04:55 AM.
 

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